PCユーザーで有料コンテンツの利用者が多いのは「音楽」「オンラインゲーム」「電子書籍」「動画」「写真」の順

mixi、価格com、ニコニコ動画らに学ぶ、ネットサービスの収益化:ニュース – CNET Japan. 文中にある結果で、調査結果は提示されていませんが、ひとつの指標として。
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米ソーシャル・メディアで語られる環境問題、議論から実行に話題がシフト

Insight for WebAnalytics: 米ソーシャル・メディアで語られる環境問題、議論から実行に話題がシフト. 素晴らしい動きですね。日本も見習わなければ。
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米 無料オンラインゲームのトラフィックが激増

Traffic Spikes for Ad-Supported Games – eMarketer. どうやら節約のための一環らしく、広告費で成り立っている無料オンラインゲームのトラフィックが激増しているようです。 成長具合に関しては、年間で27%。インターネット利用の成長の伸びが同時期で4%ですから すごいことですよね。
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「メルマガの件名で読む・読まないを決める」6割、PCでは「夜読む派」、モバイルは「すぐ読む派」

受信したメールマガジンは、「平日の夜」や「休日の夜」など、夜に読んでいる割合が高くなっている。 引用元: 「メルマガの件名で読む・読まないを決める」6割、PCでは「夜読む派」、モバイルは「すぐ読む派」【PCと携帯メルマガ購読調査】:MarkeZine(マーケジン). すぐに見たいがコンバージョンが低いモバイル、後で見たいがCVの高いPC。
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